Hari Keselamatan dan Kesehatan Kerja Sedunia

ILO luncurkan program pembelajaran dan permainan edukasi K3

Guna memperkuat penciptaan budaya pencegahan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) di Indonesia, ILO bersama dengan para mitranya mengembangkan cara inovatif untuk meningkatkan kesadaran K3 di kalangan muda melalui program pembelajaran daring dan permainan edukasi.

9 Mei 2022

Content also available in: English
Sebagai bagian dari peringatan Hari Keselamatan dan Kesehatan Kerja Sedunia, ILO melalui proyek Meningkatkan Pencegahan COVID-19 di dan melalui Tempat Kerja meluncurkan program pembelajaran dan aplikasi permainan digital keselamatan dan kesehatan kerja (K3): Pembelajaran daring K3 dan permainan KATIGA. Perangkat pembelajaran ini merupakan upaya ILO untuk memperkokoh budaya pencegahan K3 di negara ini.



Pembelajaran K3 daring ini dikembangkan untuk meningkatkan kesadaran mengenai pengetahuan dasar K3 dan untuk berkontribusi pada upaya memuluskan transisi dari dunia Pendidikan ke dunia kerja melalui peningkatan pengetahuan dan praktik K3."

Abdul Hakim, Manajer Proyek Pencegahan COVID-19 di Tempat Kerja
Pembelajaran daring K3 merupakan situs pembelajaran elektronik gratis yang diperuntukan untuk peserta didik SMK dan mahasiswa tahun pertama dengan tujuan untuk memperkenalkan dasar menengani K3. Diprakarsai oleh ILO, pembelajaran K3 secara daring ini turut didukung oleh Kementerian Ketenagakerjaan dan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi.

“Pembelajaran K3 daring ini dikembangkan untuk meningkatkan kesadaran mengenai pengetahuan dasar K3 dan untuk berkontribusi pada upaya memuluskan transisi dari dunia Pendidikan ke dunia kerja melalui peningkatan pengetahuan dan praktik K3,” ungkap Abdul Hakim, Manajer Proyek Pencegahan COVID-19 di Tempat Kerja, menegaskan tujuan utama dari program pembelajaran ini.

Pembelajaran daring ini dapat diakses melalui situs: http://www.youth4osh.com/eoshlearning.



ILO juga mendorong penerapan K3 melalui permainan edukasi. Permainan KATIGA terfokus pada pencegahan, pengendalian dan perlindungan pada bahaya pekerjaan di lingkungan kerja dalam masa pandemi. Selain itu, permainan KATIGA dapat meningkatkan pengalaman pemain untuk lebih mengeksplorasi pembelajaran tentang prinsip dan praktik K3. Permainan ini tersedia dalam bentuk papan permainan dan permainan digital. Permainan KATIGA digital dapat diunduh melalui Google Play Store.



Didanai Pemerintah Jepang, Program Pencegahan COVID-19 ILO di Tempat Kerja bertujuan untuk meningkatkan langkah-langkah program pencegahan COVID-19 ILO di dan melalui tempat kerja yang dapat memfasilitasi pembukaan kembali, keberlanjutan dan perluasan usaha.

Related content

Kaum muda promosikan budaya pencegahan K3 melalui alat pembelajaran digital dan permainan edukasi

Kaum muda promosikan budaya pencegahan K3 melalui alat pembelajaran digital dan permainan edukasi